昨天,AMD發(fā)布了22.7.1顯卡驅(qū)動(dòng),終于解決了A卡一直以來(lái)的OpenGL性能問題。
有網(wǎng)友在更新驅(qū)動(dòng)后,采用基于OpenGL的《我的世界》對(duì)AMD極為經(jīng)典的RX 580進(jìn)行了測(cè)試,從結(jié)果來(lái)看,此次驅(qū)動(dòng)更新確實(shí)帶來(lái)了出色的性能提升。
在22.6.1版本驅(qū)動(dòng)中,RX 580運(yùn)行《我的世界》時(shí),幀數(shù)在300左右波動(dòng),場(chǎng)景加載時(shí)會(huì)掉到200FPS左右。
而在新的22.7.1版本中,幀數(shù)則來(lái)到了550左右,即便是因?yàn)閳?chǎng)景加載時(shí),幀數(shù)也能夠穩(wěn)定在460到480之間。
綜合來(lái)看,更新驅(qū)動(dòng)后,RX 580運(yùn)行《我的世界》時(shí),獲得了80%左右的幀數(shù)提升,可以說(shuō)是相當(dāng)出色。
根據(jù)AMD的官方測(cè)試結(jié)果,除了RX 580這張常年矗立在Steam硬件調(diào)查表前列的顯卡外,包括RX 6950XT、RX 6800XT、RX 6750XT在內(nèi)的一眾顯卡,運(yùn)行基于OpenGL的游戲時(shí),也都能夠在新驅(qū)動(dòng)的加持下帶來(lái)90%左右的性能提升。
值得一提的是,雖然A卡在Winodws端的OpenGL適配直到這個(gè)版本才步入正軌,但在Linux上,卻一直保持性能正常,這與其開源的社區(qū)環(huán)境有著密切關(guān)系。
關(guān)鍵詞: 表現(xiàn)出色 幀數(shù)飆升 AMD新驅(qū)動(dòng) 我的世界
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