今天,英國芯片設計公司ARM發(fā)布了一系列新的芯片技術,其中就包含了新的旗艦級處理器Immortalis GPU,這是首個在手機端實現(xiàn)硬件光線追蹤的GPU。
ARM將Immortalis視為移動設備光線追蹤技術轉型的開端,并表示此前該公司已經(jīng)成功出貨了80億個Mali GPU。
據(jù)悉,Immortalis基于Mali 設計,采用10-16核,并承諾性能比上一代Mali GPU提高15%。
根據(jù)ARM放出的路線圖,該公司計劃在2023年推出Immortalis新的旗艦GPU“Titan”,2024年推出“Krake”,這兩顆芯片有望繼續(xù)強化光追性能。
實際上,目前已經(jīng)有不少手機廠商開始嘗試布局光線追蹤。
早些時候,三星曾宣布在Exynos 2200上引入類似的圖像處理技術,OPPO也曾展示于手機上實現(xiàn)的光追Demo。
不過,需要承認的是,與硬件廠商對光追的積極態(tài)度不同,游戲開發(fā)商們對手機端的光追始終表現(xiàn)的興趣平平,相應技術推出后是否會獲得市場認可與生態(tài)支持仍是一個問題。
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