AMD日前正式發(fā)布了FSR技術(shù),頗有對標NVIDIA DLSS的技術(shù),都能大幅提升游戲畫質(zhì),但無論技術(shù)原理還是實現(xiàn)效果都差別很大。
最良心的是,F(xiàn)SR技術(shù)堅持了AMD的一貫原則,簡單方便,開源開放,而且支持RX 400系列以來的獨立顯卡、APU,老卡也能再打一管雞血,NVIDIA顯卡甚至都能用。
TechPowerUp就對FSR進行了一次集中測試,考察了兩家的多款顯卡在多款游戲中的表現(xiàn),結(jié)果令人欣喜。
測試游戲畫質(zhì)均為最高,關(guān)閉光線追蹤,如果支持就開啟動態(tài)模糊、銳化、景深。
詳細的測試過程可以看這里,我們直接跳到最后看結(jié)果匯總:
測試7款顯卡都能獲得至少50%左右的提升,最新一代的RX 6800 XT平均提升57%,而且越早的卡提升越明顯,RX 5700 XT、Vega 64、RX 580都超過了60%,最高達68%。
NVIDIA顯卡上同樣表現(xiàn)亮眼,RTX 3080 Ti、RTX 2080 Ti、GTX 1080 Ti都提升了50-60%左右。
細分四種不同模式,自然是性能模式下提升最多,最少的RTX 3080 Ti都接近80%,RX 580甚至已經(jīng)接近120%,即便是在最嚴苛的超高質(zhì)量模式下,各款卡也都能提升30-40%。
至于畫質(zhì),最高質(zhì)量下和原生畫面幾乎一樣,有時候甚至更好。
性能模式下?lián)p失比較明顯,尤其是色彩豐富、對比度高的場景,但如果你有一塊幾年前的老卡,依然能流暢運行如今的游戲,犧牲一些畫質(zhì)應該也是值得的。
最新資訊
Copyright (C) 1999-20120 www.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 聯(lián)系我們:265 073 543 9@qq.com