早在5月初的多平臺(tái)試玩版推出時(shí),以對(duì)游戲畫面進(jìn)行技術(shù)分析見長(zhǎng)的Digital Foundry就已經(jīng)完成了《生化危機(jī)8》在PS5和Xbox Series平臺(tái)的畫面對(duì)比評(píng)測(cè)。如今,該媒體又對(duì)次世代平臺(tái)的正式版《生化危機(jī)8》進(jìn)行了分析對(duì)比,一起來看看兩個(gè)平臺(tái)會(huì)有哪些新的變化吧。
和之前試玩版的對(duì)比結(jié)果基本相同,通過對(duì)比PS5和Xbox Series X兩個(gè)版本的《生化危機(jī)8》后,Digital Foundry認(rèn)為兩者效果區(qū)別并不大,或許在游戲的運(yùn)行效率上,Xbox Series X稍有優(yōu)勢(shì),具體表現(xiàn)在游戲后期某些場(chǎng)景Xbox版本的《生化危機(jī)8》幀率更高,可以達(dá)到50多幀,而PS5則跌至40多幀。
通過分析評(píng)測(cè)正式版后,Digital Foundry還發(fā)現(xiàn)Capcom官方公布的數(shù)據(jù)有些過于保守,因?yàn)闊o論是PS5還是Xbox Series X,兩個(gè)次世代主機(jī)在打開光追模式后,大多數(shù)時(shí)間都可以60FPS流暢運(yùn)行。
PS5版雖然在某些高壓力的場(chǎng)景表現(xiàn)不如Xbox,不過PS5的高速SSD仍然呈現(xiàn)出明顯的載入優(yōu)勢(shì)。正式版相比試玩版的載入速度更進(jìn)一步,幾乎感覺不到游戲的載入,而Xbox Series大約需要8秒鐘的等待時(shí)間。
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