根據(jù)育碧一名前員工的簡(jiǎn)歷,《刺客信條4:黑旗》由超過(guò)1200人的團(tuán)隊(duì)打造,這些團(tuán)隊(duì)分布于育碧在6個(gè)國(guó)家的工作室。
這名員工表示他負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)震撼的3A級(jí)畫(huà)面技術(shù),讓《刺客信條4:黑旗》在7個(gè)主要平臺(tái)(PC和主機(jī))上以高幀數(shù)運(yùn)行。
《刺客信條4:黑旗》是育碧蒙特利爾工作室領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,最初于2013年10月29日發(fā)售,目前登陸了PC,PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360,Wii U和任天堂Switch。本作是《刺客信條》主系列第六部作品兼第四款正統(tǒng)續(xù)作,也是《刺客信條3》的前傳。2018年3月8日提供簡(jiǎn)體中文支持。
《刺客信條4:黑旗》界面與操作大致承繼了《刺客信條3》。本作強(qiáng)化海戰(zhàn)與動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),首次引進(jìn)以加勒比海為版圖的開(kāi)放式海上世界。主角可在海底及海島間尋找寶物、掠奪船只,進(jìn)行海上狩獵以及攻占沿海碉堡。見(jiàn)習(xí)刺客招攬與管理系統(tǒng)被刪除,改為招募各處被英軍攻擊的海盜至旗艦「寒鴉」(The Jackdaw)以壯大船員隊(duì)伍。
《刺客信條4:黑旗》繼續(xù)保留連殺、100%記憶同步要求和網(wǎng)上多人模式。
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