(資料圖片)
《星空》PC版為B社和AMD獨(dú)家合作游戲,首發(fā)不支持光追,也不支持FSR 3.0。至于PC版游戲的優(yōu)化如何,不妨參考下最近泄露的數(shù)據(jù)。
據(jù)Reddit玩家,一名玩家的配置是銳龍3800X+RTX 2080Ti,在高畫質(zhì)、2K分辨率下,《星空》幀數(shù)大約在45-60FPS左右。在地下城和太空,幀數(shù)稍微好點(diǎn),能達(dá)到60-70FPS。當(dāng)然以上幀數(shù)還是開啟了FSR 2.0的情況下。如果你想跑原生2K/高畫質(zhì),你或許需要一個(gè)更強(qiáng)大的配置。
泄露者還稱《星空》的性能看起來總體還算流暢,沒有任何重大卡頓。
泄露的PC版圖形設(shè)定
這名泄露者是游戲評(píng)測(cè)人員,他可能已經(jīng)在游戲中玩了30-40個(gè)小時(shí)。他說自己沒有玩過《上古卷軸:湮滅》和《上古卷軸:晨風(fēng)》,但本作的RPG元素比《輻射4》和《上古卷軸5:天際》更深入,很容易拿到9.5或者是10分。
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