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B社旗下大作《星空》即將于9月6日登陸XSX/S和PC,關(guān)于該作的新消息也越來越多,讓玩家們非常期待。但大家還記得《上古卷軸6》嗎?這款奇幻RPG早在2018年就已公布,可以說是繼《上古卷軸5》之后的又一款大作。
近日B社總監(jiān)托德?霍華德(Todd Howard)接受《GQ》采訪時,談及《上古卷軸6》的目標(biāo),以及他是否后悔過早公布這款新作。他說:“我經(jīng)常這樣問自己,但我也不知道,我可能會更隨意地宣布它。”
托德?霍華德希望《上古卷軸6》能成為終極奇幻世界模擬器,“我想說的是,我們希望《上古卷軸6》能成為終極奇幻世界模擬器。隨著時間的推移,我們有不同的方法來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)?!?/p>
由于《星空》即將上市,所以《上古卷軸6》可能還需要幾年時間才能推出。此前霍華德曾表示,《上古卷軸6》可能是他制作的最后一款游戲,但在《GQ》文章中,他又表示希望能永遠(yuǎn)開發(fā)游戲,他制作游戲的方式可能會發(fā)生變化。
目前《上古卷軸6》仍在開發(fā)中,在《上古卷軸5》的成功基礎(chǔ)上,《上古卷軸6》很可能會重新定義B社未來的RPG游戲,不斷挑戰(zhàn)極限,帶來令人難忘的體驗(yàn)。預(yù)計(jì)新作將沿襲前作風(fēng)格,改進(jìn)游戲概念,增加更多玩法,讓粉絲們更加興奮。
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