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昨天BioWare工作室裁員的消息讓很多粉絲擔憂《龍騰世紀:恐懼之狼》,BioWare總經理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人并不會對《龍騰世紀:恐懼之狼》最終的開發(fā)產生重大影響,但他的話在玩家看來有些空洞。
今日業(yè)內著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽到的《龍騰世紀:恐懼之狼》消息。總而言之,《龍騰世紀:恐懼之狼》最早發(fā)售窗口為2024年夏季,但Grubb認為2024年底發(fā)售的可能性更大。
Grubb表示《龍騰世紀:恐懼之狼》原計劃在2023年9月發(fā)售,但在內部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現在又被推遲,目前最早的發(fā)售窗口是2024年夏季。不排除再次內部跳票。
BioWare正在調用《質量效應》團隊的開發(fā)者打造《龍騰世紀:恐懼之狼》,這意味著《質量效應》新作的開發(fā)暫時受到了影響,所以也不要指望《質量效應》新作有什么進展,該作仍然在預開發(fā)階段。
值得一提的是,如果《龍騰世紀:恐懼之狼》2024年底發(fā)售,那么這意味著距離《龍騰世紀:審判》過去了整整十年時間,后者于2014年11月下旬推出。BioWare當然希望《龍騰世紀:恐懼之狼》能延續(xù)《龍騰世紀:審判》的“榮光”,該作是Bioware有史以來首發(fā)最成功的游戲,還獲得了當年的“年度游戲”大獎。
很多人認為《龍騰世紀:恐懼之狼》將決定自身的未來,如果成功,將為BioWare翻開新的一頁,如果失敗可能意味著被關閉的命運。
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