(資料圖片僅供參考)
在今年的科隆展上,英偉達(dá)公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,專(zhuān)注于提高游戲中光追的質(zhì)量。首批支持游戲?qū)⑹恰缎撵`殺手2》、《傳送門(mén)RTX》和《賽博朋克2077:往日之影》。
DLSS 3.5專(zhuān)注于光線(xiàn)重構(gòu)(Ray (Tracing) Reconstruction ,RR),將提高游戲中光追的視覺(jué)品質(zhì)。與傳統(tǒng)去噪技術(shù)相比,DLSS 3.5有望提供明顯增強(qiáng)的視覺(jué)體驗(yàn)。。
據(jù)Videocardz報(bào)道,英偉達(dá)表示Ray Reconstruction的訓(xùn)練數(shù)據(jù)量是DLSS 3的5倍。經(jīng)過(guò)訓(xùn)練,它可以整合額外的游戲和軟件引擎數(shù)據(jù),識(shí)別各種光線(xiàn)追蹤效果,區(qū)分時(shí)間和空間像素的好壞,并保留高頻數(shù)據(jù)以進(jìn)行升級(jí)。
簡(jiǎn)而言之,"光線(xiàn)重構(gòu) "可以改善光線(xiàn)追蹤全局光照、陰影、反射和環(huán)境光遮蔽的視覺(jué)質(zhì)量。因此,通過(guò)使用它,我們可以在略微提高性能的同時(shí)獲得更好的RT視覺(jué)效果。對(duì)于同時(shí)支持光線(xiàn)追蹤和DLSS的游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)雙贏方案。
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