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在回應一位在社交媒體上質(zhì)疑為何《星空》似乎比《博德之門3》的全平臺發(fā)布準備的更加充分時,《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse 回應稱,之所以拉瑞安的游戲預載日期比《星空》還晚,是因為它包含了 PC版本數(shù)周內(nèi)所有發(fā)布后的更新和補丁。
他說道:“我們希望人們能夠擁有最新的補丁,因為這種做法對消費者更加友好,這并不很難理解?!?/p>
此前他已于 8 月在社交媒體上確認,PS5 版本將包含所有 PC 版發(fā)售后的更新補丁。
顯然,這位提問者似乎是想要通過這種方式批判《博德之門3》或是 PS5 主機。踩一捧一不可取,在他隨后的質(zhì)疑中,他向拉瑞安問道他們是否成功在PS5 上實現(xiàn)了游戲 60 fps 運行。雖然開發(fā)者并沒有回應這一提問,但其他用戶指出,《星空》在主機上是鎖30 幀的。
《博德之門3》預購數(shù)字豪華版的 PS5 玩家可以在北京時間 9 月 1 日凌晨 0 點開始預載,并于 9 月 3 日開始游玩。標準版預載時間為 9 月 5 日,9 月 7 日解鎖。
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