虛幻引擎5開發(fā)的第三人稱動作生存射擊游戲《遺跡2》現(xiàn)已發(fā)售。外媒DSOGaming近日對本作的PC版性能表現(xiàn)進(jìn)行分析,一起來看一下。
以下是全文內(nèi)容:
在我們的《遺跡2》PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D,32GB DDR5內(nèi)存,頻率為6000MHz,AMD的Radeon RX580,RX Vega 64,RX 6900XT,RX 7900XTX,NVIDIA的GTX980Ti,RTX 2080Ti,RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位操作系統(tǒng),GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驅(qū)動程序。此外,我們還禁用了7950X3D的第二個CCD。
(資料圖片)
Gunfire Games增加了一些圖形設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。PC玩家可以調(diào)整陰影、后期處理、植被、特效和視距的質(zhì)量。游戲還支持所有PC的升頻技術(shù),如DLSS 2/3、FSR 2.0和XeSS。此外,Gunfire還提供了一個FOV調(diào)節(jié)器。
《遺跡2》沒有內(nèi)置跑分工具。因此,在CPU和顯卡測試中,我們對游戲的中央樞紐區(qū)Ward 13進(jìn)行了跑分測試。這個區(qū)域有很多NPC,非常適合我們的測試。在CPU跑分中,我們還將分辨率降低到1080p,并啟用了DLSS 2性能模式(這樣我們就可以避免可能存在的顯卡瓶頸)。
為了解游戲在多個CPU線程上的表現(xiàn),我們模擬了雙核、四核和六核的CPU環(huán)境。與《層層恐懼》類似,《遺跡2》不需要高端CPU。正如我們所看到的,即使我們模擬的雙核系統(tǒng)在1080p/DLSS 2/終極畫質(zhì)設(shè)置下也能提供超過80fps的幀率。
虛幻引擎5的Nanite技術(shù)可以提高整體CPU性能,使游戲在各種CPU配置下運行更加流暢。通過利用Nanite,這款游戲非常流暢,沒有明顯的過渡遲滯。因此,Nanite不僅消除了幾何體的突然載入,還減少了遍歷卡頓。有趣的是,在將游戲中的圖形選項設(shè)置為低時,您可以禁用Nanite。在低設(shè)置下,游戲突然出現(xiàn)了嚴(yán)重的遍歷卡頓。我們多次嘗試過,所以Nanite在未來的UE5游戲中將在減少遍歷卡頓方面發(fā)揮重要作用。
現(xiàn)在,《遺跡2》并不需要高端CPU,但它確實需要強(qiáng)大的顯卡。在原生1080p/終極畫質(zhì)設(shè)置下,能以60fps運行游戲的顯卡僅有AMD RX6900XT、AMD RX7900XTX和NVIDIA RTX4090。我們的NVIDIA RTX3080也接近60fps的體驗,但有時會下降到50多幀。
值得注意的是,《遺跡2》在AMD的顯卡上表現(xiàn)出色。事實上,AMD RX7900XTX在所有原生分辨率下都能超過NVIDIA RTX4090。我們已經(jīng)向NVIDIA報告了這個問題,希望他們能通過未來的驅(qū)動程序來提高性能。
在原生1440p/終極畫質(zhì)設(shè)置下,能以60fps的幀率運行游戲的顯卡僅有AMD Radeon RX 7900XTX和NVIDIA RTX 4090。至于原生4K/終極畫質(zhì),沒有任何顯卡能夠提供流暢的游戲體驗。
但是,兼容性如何呢?我們的RTX 4090在終極、高級和中級設(shè)置下的幀率完全相同。乍一看,您可能會認(rèn)為這是由于CPU瓶頸造成的。然而,即使在中級設(shè)置下,我們的RTX 4090也是跑滿的。我們不知道發(fā)生了什么,但我們并不是唯一發(fā)現(xiàn)這一狀況的人。
在畫質(zhì)方面,《遺跡2》看起來很棒,但它并不能證明其過高顯卡要求的合理性。游戲有很多高質(zhì)量的紋理,并且由于Nanite的存在,沒有任何物體/NPC/草的突然載入。游戲在一些區(qū)域還有一些驚人的光照/全局光照效果。然而,它的AO解決方案并不是那么好。與其他游戲相反,在移動鏡頭時,《遺跡2》中的SSAO會完全從屏幕邊緣消失。Gunfire需要解決這個問題(或添加對RTAO的支持)。
總的來說,《遺跡2》是一個好壞參半的游戲。一方面,我們有一個在各種CPU上運行的游戲,利用了Nanite技術(shù),沒有任何著色器編譯或遍歷卡頓。另一方面,游戲可能會讓最高端的顯卡感到吃力,盡管它沒有使用任何光線追蹤效果。
幸運的是,PC玩家可以通過啟用升頻技術(shù)來提高整體性能。對《遺跡2》在本世代主機(jī)上的性能也不是很好。除非您能接受以794p的分辨率渲染的游戲。因此,如果您擁有硬件條件,可以通過DLSS、FSR或XeSS在PC上完全享受《遺跡2》。然而,Gunfire不應(yīng)該把這些升頻技術(shù)當(dāng)作救命稻草。NVIDIA也應(yīng)該改進(jìn)游戲在其硬件上的性能。希望Gunfire會通過未來的更新改進(jìn)《遺跡2》的性能!
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