Ratata Arts 分享了新公布的節(jié)奏策略游戲《Ratatan》的首個實機預告片、信息和屏幕截圖。
(相關資料圖)
《Ratatan》由啪嗒砰系列創(chuàng)作者小谷博之負責,將與 TVT 合作開發(fā)。其員工包括首席設計師 Nelnal、首席聲音設計師 Kemmei Adachi 和 .hack 系列總監(jiān) Kenei Nakasha。
Kickstarter 眾籌活動將于7 月 31 日上午 9:00(PT)/ 12:00(ET)啟動。游戲最初的目標是在 PC 上推出。對“現(xiàn)代主機”的支持將通過延伸目標來推動,Red Art Games 已簽約在歐美發(fā)行該游戲的實體版本。
《Ratatan》的游戲玩法將節(jié)奏和策略獨特地結(jié)合在一起,玩家扮演指揮的角色,控制可愛的“Ratatan”角色隊伍的行動。通過手柄上的指令,每個按鈕代表四個樂句之一,必須按照已確定的節(jié)奏敲擊,以向隊伍發(fā)出指令?!禦atatan》通過引入裝備有樂器的角色來加強音樂主題,在戰(zhàn)斗中釋放特殊技能,同時還引入了更現(xiàn)代化的移動系統(tǒng),但保持了粉絲們喜愛的四拍攻防玩法。
《RATATAN》實機預告片
視頻截圖
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