(資料圖片僅供參考)
卡普空正在考慮將《鬼武者》搬上現(xiàn)代主機(jī)平臺(tái)。
在股東大會(huì)前的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,關(guān)于公司未來(lái)針對(duì)《怪物獵人》、《無(wú)法觸碰的掌心》、《戰(zhàn)國(guó)BASARA》和《鬼武者》系列的擴(kuò)展計(jì)劃的問(wèn)題上,卡普空表示公司正在進(jìn)行關(guān)于這些游戲未來(lái)擴(kuò)展的討論,以便于讓它們面向更加廣泛的受眾。
這樣的說(shuō)法意味著卡普空可能在考慮上述作品的重制,還有可能推出系列新作。當(dāng)然,也不排除有轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游平臺(tái)的可能性。
還有一位股東提到了4月發(fā)售的《洛克人EXE合集》的成功。本作銷(xiāo)量突破100萬(wàn)套,利用了現(xiàn)有IP,并拓展了用戶(hù)群體??ㄆ湛毡硎?,包括《洛克人11》在內(nèi),《洛克人》是卡普空歷史最悠久的IP之一,深受玩家的喜愛(ài),因此他們會(huì)在開(kāi)發(fā)該系列時(shí)慎重考慮。
卡普空正在針對(duì)多個(gè)因素考慮,比如概念、創(chuàng)意和游戲性等等,同時(shí)還在考慮如何處理舊作的移植,其中還有很多技術(shù)問(wèn)題需要解決。
針對(duì)PC平臺(tái)的未來(lái)計(jì)劃,卡普空表示,需要通過(guò)追求數(shù)字渠道來(lái)增強(qiáng)對(duì)這一平臺(tái)的支持。雖然卡普空沒(méi)有透露具體目標(biāo),但他們將努力通過(guò)進(jìn)一步增加品牌價(jià)值來(lái)更好地了解客戶(hù)需求,擴(kuò)大公司整體的玩家基礎(chǔ)。
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