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像素版戰(zhàn)地《BattleBit Remastered》的開發(fā)者SgtOkiDoki在接受How To Market A Game博客采訪時透露,《BattleBit Remastered》在發(fā)售前就已經(jīng)擁有了80萬個愿望清單,而在發(fā)售之后兩周內(nèi),游戲銷量也突破了180萬份。
目前《BattleBit Remastered》在Steam暢銷榜上名列前茅,自上線以來在線玩家數(shù)不斷增加,最高同時在線玩家數(shù)超過了8.7萬。
《BattleBit Remastered》最初由三位獨立開發(fā)者聯(lián)合開發(fā):SgtOkiDoki、Larry(3D 藝術家)和 Vilaskis(關卡設計師),他們花費了六年多的時間開發(fā)游戲并不斷改進,才達到了今天的成就。
SgtOkiDoki也在采訪中表示,不建議獨立開發(fā)者制作大型多人游戲,他說道:“如果你打算制作一款多人游戲,千萬別這么做!我不會撒謊,不要。制作一款單人游戲(如果這是你的第一款游戲)?!?/p>
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