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在2023年3月,DSOGaming曾報(bào)道《暗黑破壞神4》可能是第二款正式支持微軟DirectStorage的游戲。現(xiàn)在來看情況確實(shí)如此,雖然暴雪已經(jīng)在游戲中實(shí)現(xiàn)了對(duì)DirectStorage的支持,但并沒有正式啟用。
暴雪向PCGamer透露,MSDirectStorage目前尚未啟用,計(jì)劃在未來開啟這一功能。
DirectStorage技術(shù)將能夠顯著減少初始加載時(shí)間,以及傳送時(shí)的加載時(shí)間。屆時(shí)將開啟該特性之后的游戲版本與之前的版本進(jìn)行比較就可以看到差距。
理論上,DirectStorage會(huì)略微增加CPU使用率。DirectStorage的DLL文件表明游戲?qū)⑹褂?.0.2版本。這一版本缺少GPU解壓縮特性,這意味著該功能只在CPU上運(yùn)行。
不過《暗黑破壞神4》目前并不需要高端CPU才能流暢運(yùn)行。實(shí)際上,帶有SMT/超線程的主流雙核就可以在1080p/Ultra設(shè)置下以超過150fps的速度運(yùn)行游戲。
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