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在夏季游戲節(jié)的新預(yù)告片曝光和預(yù)覽之后,Ascendant工作室宣布推遲《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)的發(fā)行。該游戲原定于7月20日發(fā)行,現(xiàn)在將于8月22日在Xbox X/Series、PS5和PC上推出。首席執(zhí)行官兼游戲總監(jiān)Bret Robbins透露,團隊將用“額外的數(shù)周時間”來實現(xiàn)游戲的“全部愿景”。
“最近對游戲的反饋證明了我們的想法:《不朽者傳奇》是一款特別的游戲。為了實現(xiàn)我們的全部愿景,我們將多花幾周的時間,將我們的新發(fā)行日期定在8月22日星期二。這將讓我們有時間進一步完善游戲,針對所有平臺進行優(yōu)化,保證游戲的發(fā)行品質(zhì)。為了我們自己,也為了你們,我們應(yīng)該把這件事做好?!?/p>
更多細節(jié)將在未來幾周公布,敬請期待?!禝mmortals of Aveum》于5年前使用虛幻引擎5.1開發(fā),并使用了Nanite和Lumen等技術(shù)。這款單人第一人稱射擊游戲提供了20-25個小時的游戲時長(針對那些關(guān)注游戲情節(jié)的玩家)。
玩家可以在探索中發(fā)現(xiàn)各種不同的路徑和其他隱藏的內(nèi)容,使用新的能力通過以前無法進入的區(qū)域。游戲還包括大量的自定義內(nèi)容,主角Jak擁有25個法術(shù),80個天賦和“數(shù)百個可供選擇的裝備。
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