在今年5月舉行的PlayStation發(fā)布會(huì)上,Bungie科幻PvP射擊游戲《馬拉松(Marathon)》發(fā)布了一個(gè)概念性預(yù)告,導(dǎo)致玩家不理解本作的實(shí)質(zhì)內(nèi)容。近日媒體InsiderGaming曝光了《馬拉松》重啟版游戲的大量細(xì)節(jié),讓我們對(duì)它有了一個(gè)總體的認(rèn)知。
《馬拉松》是一款3人合作的撤離射擊游戲,如果你玩過(guò)《逃離塔科夫》等游戲,你可能會(huì)對(duì)其中的特點(diǎn)感到熟悉。然而,如果你不喜歡與團(tuán)隊(duì)合作,你可以選擇以二人或單人的身份加入服務(wù)器,但你仍然會(huì)面對(duì)更龐大的團(tuán)隊(duì)。貌似也可以在沒(méi)有隊(duì)友的情況下進(jìn)行撤離。
游戲中最大且可能引發(fā)爭(zhēng)議的功能之一是氧氣系統(tǒng)。所有玩家都有有限的氧氣供應(yīng),本質(zhì)上像比賽倒計(jì)時(shí)器——一旦玩家失去氧氣,就會(huì)開(kāi)始失去生命值。游戲目標(biāo)是在耗盡氧氣和生命值之前進(jìn)行撤離,但玩家也可以在比賽中找到氧氣罐,或者在戰(zhàn)斗前在市場(chǎng)上以高價(jià)購(gòu)買(mǎi)氧氣罐。
【資料圖】
氧氣系統(tǒng)在某種程度上也與《馬拉松》的傷害系統(tǒng)有關(guān),受到某些傷害會(huì)導(dǎo)致玩家受到不同的影響。例如,腰部中槍可能會(huì)損壞你的氧氣供應(yīng),導(dǎo)致氧氣消耗更快。另一個(gè)例子是腦震蕩,會(huì)導(dǎo)致玩家的屏幕周期性模糊。
然而,如果你的氧氣供應(yīng)確實(shí)有了大麻煩,《馬拉松》的能力和技能系統(tǒng)可以解決這個(gè)問(wèn)題。技能包括更快的復(fù)活速度、更少的氧氣消耗、在水中更快的移動(dòng)速度等。能力則更能改變游戲并具有強(qiáng)大的作用,比如夜視能力可以發(fā)現(xiàn)敵人的輪廓。玩家進(jìn)度越多,就能解鎖越多的技能和能力。
根據(jù)消息來(lái)源多次提到的一些有趣細(xì)節(jié),Bungie旨在使《馬拉松》成為“終極即時(shí)服務(wù)”游戲。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),團(tuán)隊(duì)力求最少的加載時(shí)間。有一位消息來(lái)源表示團(tuán)隊(duì)力爭(zhēng)從“準(zhǔn)備就緒”到進(jìn)入游戲的加載時(shí)間保持在個(gè)位數(shù)。為了增加可重玩性,據(jù)說(shuō)《馬拉松》的地圖將有許多秘密供玩家探索——很可能會(huì)在游戲的不同季度中添加新的秘密。
《馬拉松》的核心玩法循環(huán)如下:
選擇任務(wù)(在游戲中完成)
購(gòu)買(mǎi)/選擇裝備/技能/能力/裝備
進(jìn)入服務(wù)器
尋找戰(zhàn)利品/完成任務(wù)/探索并發(fā)現(xiàn)秘密
撤離
花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值用于升級(jí)
重復(fù)上述步驟
游戲中有三種不同類(lèi)型的物品:戰(zhàn)利品、植入物和技能。在當(dāng)前的游戲中有永久死亡。但據(jù)了解,玩家只會(huì)失去戰(zhàn)利品(武器、文物、貨幣等),而植入物有時(shí)會(huì)丟失,而技能則永遠(yuǎn)不會(huì)丟失。
據(jù)了解,Bungie目前正在開(kāi)發(fā)三張不同的地圖供《馬拉松》使用,但所有三張地圖是否都會(huì)在首發(fā)時(shí)一同推出尚不清楚。
《馬拉松》發(fā)售日暫未公開(kāi),但會(huì)登陸PS5,Xbox Series X|S和PC。
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