恐怖游戲新作《層層恐懼》近日正式發(fā)售。外媒DSOGaming發(fā)布了針對(duì)本作PC版性能表現(xiàn)的分析文章,一起來看一下。
(資料圖片僅供參考)
全文內(nèi)容如下:
在這次PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB DDR5內(nèi)存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX以及NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090顯卡。我們還使用了Windows 10 64位操作系統(tǒng),GeForce 536.23和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.2驅(qū)動(dòng)程序。此外,我們在7950X3D處理器上禁用了第二個(gè)CCD。
《層層恐懼》的畫面設(shè)置與其PC試玩版完全相同。PC玩家可以調(diào)整視野距離、抗鋸齒、紋理、陰影、全局光照、反射、特效、后期處理、植被和陰影的質(zhì)量。還有關(guān)于泛光、鏡頭光暈和運(yùn)動(dòng)模糊的選項(xiàng)。游戲還支持NVIDIA DLSS 2、Intel XeSS和AMD FSR 2.0。
《層層恐懼》沒有內(nèi)置的跑分工具。因此,在進(jìn)行顯卡測試環(huán)節(jié),我們使用了音樂家故事模式中的鏈條房間區(qū)域。這個(gè)區(qū)域似乎是對(duì)配置壓力最大的場景之一。在我們的跑分測試中,我們還啟用了光線追蹤(對(duì)于支持光追的顯卡)。游戲只在部分反射中使用光追技術(shù),在大多數(shù)場景中,性能損失僅為1-3fps。
《層層恐懼》不需要高端CPU。在1080p/最高畫質(zhì)/光追開啟下,我們的AMD Ryzen 9 7950X3D處理器的幀率超過了190fps。只使用兩個(gè)CPU核心,我們就能獲得超過160fps的幀率(盡管游戲會(huì)出現(xiàn)卡頓問題)。當(dāng)我們在這個(gè)模擬的雙核系統(tǒng)上啟用SMT(Intel CPU的超線程)時(shí),我們成功將最低幀率提升至175fps。
說到卡頓問題,盡管游戲沒有任何著色器編譯的卡頓,但它確實(shí)存在一些跑圖卡頓。這些跑圖卡頓不經(jīng)常發(fā)生,所以大多數(shù)人可能都沒有注意到。
在1080p/最高畫質(zhì)下,我們的大多數(shù)顯卡都能提供流暢的游戲體驗(yàn)。然而,由于某種未知的原因,游戲在GTX980Ti上經(jīng)常崩潰。
在1440p/最高畫質(zhì)/光追下,你需要一塊相當(dāng)于RTX 3080的顯卡才能獲得60fps以上的游戲體驗(yàn)。擁有RTX 2080Ti的玩家也可以在G-Sync顯示器上獲得流暢的體驗(yàn)。至于原生4K/最高畫質(zhì)/光追環(huán)境下,唯一能達(dá)到60fps以上的顯卡是RTX 4090。
在畫質(zhì)方面,《層層恐懼》表現(xiàn)出色。游戲利用Lumen進(jìn)行光照處理,但并未使用Nanite技術(shù)。因此,在靠近物體時(shí),你會(huì)注意到輕微的突然載入現(xiàn)象。Bloober Team還使用了高分辨率的紋理,所有內(nèi)容都顯得精致。唯一的缺點(diǎn)是黑色層級(jí)過高,這個(gè)問題在PC試玩版中也存在。除此之外,我對(duì)游戲的畫質(zhì)沒有任何意見。雖然《層層恐懼》并沒有展示出虛幻引擎5真正的能力,但至少它是一款畫質(zhì)出色的游戲。
總的來說,《層層恐懼》在性能和外觀上與其PC試玩版相似。換句話說,PC試玩版代表了最終版本。游戲不需要高端CPU,可以在各種顯卡上運(yùn)行,使用DLSS 2或FSR 2.0的話效果更佳。此外,它的畫面效果出色,符合其對(duì)顯卡的需求。除了黑色層級(jí)過高和跑圖卡頓外,我對(duì)這款游戲沒有任何意見。因此,對(duì)于那些期待本作的人來說,這是一個(gè)好消息!
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