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《對馬島之鬼》游戲中含有對武士倫理的探討,而電影版導演查德·斯塔爾斯基并沒有忽略這一點。在談到《對馬島之鬼》電影版時,他表示本片將會是“迄今為止最為反武士的武士電影”。
在接受媒體采訪時,斯塔爾斯基表示劇組正在全力投入這部電影的制作,并表達了他們打算如何以不同形式的媒體對游戲內容進行展現。
斯塔爾斯基表示:“《對馬島之鬼》游戲版劇情以及主題讓我覺得它應該是一部‘迄今為止最為反武士的武士電影’。主角的轉變和選擇,人們需要他擔任的角色,以及他受到名譽的束縛,這些都讓我感覺很有意思。劇情和角色對我來說都是要牢牢把握住的?!?/p>
“我想要保留游戲的視覺效果。但問題在于如何將如此多的信息融入一個在影視中呈現的劇情里。素材并不是關鍵,我們有很多素材。問題是如何在另一種媒體平臺上呈現,如何拍攝一部兩到兩個半小時的好片,能讓觀眾覺得好看,還要為續(xù)作留出空間。這么多精彩內容精簡到一個可以觀看的程度,這才是真正的挑戰(zhàn)。”
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