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雖然首發(fā)狀況不盡人意,但微軟最近表示,《紅霞島》在Xbox Game Pass(XGP)上收獲的反響還是不錯的。
《紅霞島》于2023年5月1日發(fā)售,由于首發(fā)遭遇一系列技術(shù)問題以及設(shè)計問題,遭遇媒體和玩家的一致批評。
《紅霞島》的首發(fā)狀況使得Xbox主管Phil Spencer出面致歉,并承認(rèn)本作存在需要開發(fā)商Arkane Austin解決的“質(zhì)量問題”。
如今,Xbox游戲工作室首席負(fù)責(zé)人Matt Booty在接受媒體采訪時重申這一觀點,并表示公司未能管理好作為第一方游戲所需達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期。
他表示:“我感到自己是有責(zé)任的。我們本應(yīng)該在與Arkane的合作上做得更好?!彪m然微軟和Arkane Austin都面臨一些問題,但Booty表示,由于XGP的存在,本作還是能吸引到不少玩家的,而且工作室還有機會糾正一些錯誤。
他表示:“這是一個錯誤。但是個多大的錯誤呢?”
“我希望支持(該團(tuán)隊)繼續(xù)努力創(chuàng)作出他們心目中的游戲。他們正在努力更新并持續(xù)提供《紅霞島》的內(nèi)容?!?/p>
微軟方面最近也通過發(fā)布會介紹接下來XGP將要擁有的強大陣容,包括《神鬼寓言》、《極限競速》和《星空》等大作。其中后兩者都將在年內(nèi)發(fā)售,微軟希望通過這兩款游戲證明他們宣傳的第一方重生行動已經(jīng)開始,且打響當(dāng)頭炮。
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