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《真人快打1》的宣傳活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)始。在夏季游戲節(jié)上NetherRealm Studios發(fā)布了該作的首款實(shí)機(jī)預(yù)告,并首次允許媒體進(jìn)行游戲試玩。這使得粉絲們能夠?qū)τ螒蛴兄醪降牧私猓渲邪赡芤馉?zhēng)議的細(xì)節(jié)。據(jù)報(bào)道,《真人快打1》將不包括1v1對(duì)戰(zhàn)模式。
《真人快打》知名Youtuber BruskPoet發(fā)推,表達(dá)了對(duì)《真人快打1》中缺乏1對(duì)1對(duì)戰(zhàn)模式的失望。另一位Twitter用戶證實(shí)了這一細(xì)節(jié),并指出巴西的一個(gè)媒體頻道也表達(dá)了類似的信息。
《真人快打1》引入了“配角”角色(Kameo characters)。這些角色作為輔助角色,提供延長(zhǎng)連擊、打破對(duì)手壓制等機(jī)會(huì)。之前的游戲,如《龍珠戰(zhàn)士Z》和《漫威vs卡普空》也采用了類似的輔助系統(tǒng)。
這些“配角”角色使得游戲能夠與之前的《真人快打》游戲區(qū)分開(kāi)來(lái),同時(shí)也讓NetherRealm Studios能夠?qū)⒁恍┛赡軣o(wú)法進(jìn)入基礎(chǔ)角色陣容的經(jīng)典角色重新引入游戲。
然而,《真人快打》一直以來(lái)都局限于1對(duì)1對(duì)戰(zhàn)。該系列的新粉絲在過(guò)去的三款游戲中也習(xí)慣了這種游戲風(fēng)格,因此很多人希望NetherRealm能夠在沒(méi)有“配角”角色的情況下提供單獨(dú)的模式。這些信息表明,“配角”角色已經(jīng)融入到核心游戲玩法中,很難將它們與戰(zhàn)斗分離開(kāi)來(lái)。
《真人快打1》將于9月19日發(fā)售,更多關(guān)于角色陣容和游戲機(jī)制的信息將在未來(lái)幾個(gè)月公布。
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