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在昨天(6 月 9 日)舉辦的夏日游戲節(jié)的開發(fā)者日展示上,《地獄邊境》、《Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen 介紹了他創(chuàng)立的新工作室 GeometricInteractive 的新作《COCOON》。
該作最早于去年的夏日游戲節(jié)開發(fā)者日上公布。這款游戲的核心構思是游戲的每個世界都在角色背上的一個球體中,玩家可以在球體之間穿梭,并解決各種謎題。
在這些球體,也就是世界中有著許多核心能力需要玩家去解鎖,然后玩家將可以依靠這些能力來解決其他世界的難題。這些能力包括揭示隱藏的物體,或是允許遠程與某些物品交互等等。
但是解鎖這些能力并不容易,因為每個世界都有著守護者。玩家需要動用自己的腦筋,同時展示對在各個世界里的其他解鎖能力的理解。
《COCOON》將登陸 Xbox SereisX|S、任天堂 Switch、PlayStation 主機和 PC。游戲將通過 Steam 發(fā)售,但同時也將加入XGP。
目前游戲的 Steam 頁面目前已經上線,發(fā)售時將支持簡體中文。
Steam商店頁面:點擊這里
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