(資料圖片僅供參考)
育碧今天釋出的《刺客信條:幻景》幕后視頻“回歸本源”,專注介紹了該作回歸系列原點(diǎn)的玩法要素,比如跑酷、潛行、刺殺,恢復(fù)融入人群的系統(tǒng),帶來一個(gè)更加經(jīng)典的游戲體驗(yàn)。
然而,這并不是這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲吸引系列老粉絲回歸的唯一方式,在視頻中育碧還透露《刺客信條:幻景》將有一個(gè)“懷舊”濾鏡,將低飽和的藍(lán)灰色應(yīng)用到游戲畫面中,讓它們看起來更接近《刺客信條1》。
除了回歸本源,《刺客信條:幻景》也有一些創(chuàng)新,比如撐桿跳,可讓玩家跨越兩個(gè)屋頂間的大間隙。
另外官方還重新調(diào)整了AI敵人來改善敵方偵測(cè)以及消失循環(huán)。新的敵人種類將會(huì)增加風(fēng)險(xiǎn),射手可以射擊玩家的獵鷹,迫使玩家無法使用獵鷹。長(zhǎng)矛兵會(huì)刺戳甘草堆,而號(hào)角手可以呼叫支援。
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