(資料圖片僅供參考)
近日Niko Partners的新報告顯示,2022年中國游戲市場總收入達(dá)455億美元,包括移動游戲、PC和主機游戲。全球移動游戲收入中,中國游戲公司占47%。全球PC游戲收入中,中國游戲公司占39%。
該數(shù)據(jù)公司表示,到2027年,中國游戲市場總收入預(yù)計將超過570億美元,將有7.3億游戲玩家。
報告指出,中國仍是全球最大的游戲市場,其中PC游戲市場份額占全球的三分之一。從中國國內(nèi)游戲市場來看,66%的收入來自移動平臺,31%來自PC平臺,3%來自主機平臺。
2022年騰訊和網(wǎng)易共同占據(jù)國內(nèi)PC和移動游戲市場61%的份額,然而與2021年相比,這一份額有所下滑。Niko Partners認(rèn)為是因為傳統(tǒng)游戲表現(xiàn)不佳,缺乏新游戲的推出。
Niko Partners預(yù)計在2023年,將有超過1000款國產(chǎn)游戲和100款進(jìn)口游戲過審,超過2021年和2022年總和。
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