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北京時間6月12日凌晨1點(diǎn),Xbox發(fā)布會和《星空》直面會將背靠背連續(xù)直播。今日Xbox營銷副總裁Aaron Greenberg確認(rèn)Xbox發(fā)布會所有內(nèi)容均為實(shí)機(jī),而對于《星空》直面會,Greenberg暗示《星空》將讓粉絲們激動地尿褲子。
Twitter用戶Stewy108表示他期待即將到來的《星空》直面會,因?yàn)椤缎强铡房雌饋砗芑鸨珿reenberg回復(fù)說“那就準(zhǔn)備一條額外的內(nèi)褲吧”,并加上了一個“驚嘆”表情符號。
毫無疑問,《星空》是Xbox粉絲最期待的游戲之一。這是Bethesda 25年來首次推出的全新IP,也是他們首次涉足科幻題材。這款游戲承載著很多重要的意義,一方面是Bethesda需要在《輻射76》部分失敗后重新崛起(盡管這款游戲近年來有了很大的成長和改進(jìn)),另一方面是微軟需要《星空》來證明其以75億美元收購ZeniMax及其子公司的決策的價值。隨著Arkane Austin的《紅霞島》發(fā)布不盡如人意,后者的壓力變得更加迫切。
總體而言,微軟需要一款熱門的獨(dú)占游戲。這在歷史上是他們落后于任天堂和索尼的地方,也是他們在過去五年收購了許多工作室的原因。
去年的展示中,《星空》的表現(xiàn)非常有希望,但現(xiàn)在粉絲們迫切希望了解更多關(guān)于這款游戲的信息,因?yàn)殡x發(fā)售只有不到三個月的時間了。Bethesda Game Studios推遲了將近一年的時間來打磨這款游戲,使其成為他們有史以來打磨最好的作品。
根據(jù)Greenberg,Xbox發(fā)布會時長1個半小時,而《星空》直面會大約半個小時,因此二者加起來大約2個小時。
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