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據(jù)華納兄弟探索CEO David Zaslav,《霍格沃茨之遺》收入超過了13億美元。
“我們發(fā)行了這款游戲,并在今年創(chuàng)造了超過13億美元的收益。我們不想推出一部電影或一款游戲,除非我們認(rèn)為它是我們最好的作品。即使我們這樣做,一半或2/3的情況下,也不會成功。但這是公司新的文化理念。我們是一家講故事的公司。最好的創(chuàng)意人員會努力把我們的內(nèi)容做到最好。”
有趣的是,本月早些時候,華納兄弟透露《霍格沃茨之遺》僅零售實體版就超過了10億美元,這還不包括占游戲總銷量約一半的數(shù)字版游戲。
此外,這些銷售數(shù)據(jù)可能不包括PS4和Xbox One上的《霍格沃茨之遺》數(shù)據(jù),這兩個版本于5月初推出。
據(jù)早前報道,《霍格沃茨之遺》在今年2月發(fā)售,登陸了PC、PS5和Xbox Series X|S平臺,銷量已經(jīng)超過1500萬套。
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