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PSVR2于今年早些時(shí)候推出,帶來(lái)了比其前作更好更強(qiáng)大的硬件,但似乎它的開(kāi)局并不太好。盡管索尼表示新的頭顯有很大可能超過(guò)原版PS VR的銷量,但有報(bào)道稱,它在上市的前幾周僅售出了27萬(wàn)臺(tái)。
索尼似乎也不愿意給出一個(gè)關(guān)于PS VR2表現(xiàn)如何的聲明。在最近接受Famitsu采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)及這款設(shè)備及其表現(xiàn)時(shí),PlayStation首席執(zhí)行官吉姆?瑞恩表示,雖然公司“很高興看到”玩家和評(píng)論家對(duì)這款設(shè)備的積極評(píng)價(jià),但現(xiàn)在做出判斷“還為時(shí)過(guò)早”,隨后他補(bǔ)充道,這款頭顯在今年及未來(lái)還有“許多對(duì)應(yīng)作品”在籌備中。
“PSVR2才剛剛推出,判斷其受歡迎程度可能有些過(guò)早,但我們很高興看到用戶和媒體的許多積極反應(yīng),”瑞恩表示。“我只列舉了一些兼容作品,在PSVR2發(fā)行之前我們已經(jīng)推出了40多款作品。此外,2023年及未來(lái)還有許多對(duì)應(yīng)作品將推出。我們將繼續(xù)推進(jìn),讓購(gòu)買PSVR2的玩家能夠長(zhǎng)時(shí)間享受它,我們也能確保獲得利潤(rùn)?!?/p>
在PSVR2發(fā)行之前,有報(bào)道稱,由于預(yù)售數(shù)量令人失望,索尼將其內(nèi)部出貨量預(yù)測(cè)下調(diào)了一半,預(yù)售數(shù)量的下降顯然與其高昂的定價(jià)有關(guān)。與此同時(shí),上個(gè)月有消息稱索尼將PSVR2的生產(chǎn)計(jì)劃削減了約20%。
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