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微軟目前負(fù)責(zé)游戲部門的公司副總裁 Sarah Bond 透露,Xbox 正在研究其他的游戲商業(yè)模式,例如游戲的“定時(shí)切片”,或是在游戲中投放廣告。
在接受英國《滾石》雜志采訪時(shí),Sarah Bond 被問到開發(fā)者如何才能在 Xbox 取得成功。她說道:“GamePass 將是開發(fā)者的一個(gè)選擇?!彪S后她解釋說,Game Pass 只是眾多商業(yè)模式中的一種:“你可以選擇付費(fèi)游戲,以及免費(fèi)游戲,然后我們推出了Game Pass?!?/p>
她補(bǔ)充表示 Xbox 也在研究其他策略:“我們已經(jīng)討論了我們?nèi)绾螌?shí)驗(yàn)其他模型,比如在移動(dòng)游戲中更常見的游戲中廣告——是否有在 PC 或主機(jī)上也能成功的模型?是否有其他模型例如提供游戲中的某個(gè)‘時(shí)間片段’或類似的東西?(我們希望)為創(chuàng)作者提供更多選擇,讓他們按自己的喜好,并且真正創(chuàng)造更多身臨其境和創(chuàng)造性的體驗(yàn),而無需適應(yīng)某個(gè)框架。”
事實(shí)上,Xbox 目前已經(jīng)有一種不圍繞 Game Pass 的模式,但它們依然需要玩家擁有黃金會(huì)員資格。一種名為“Gameswith Gold”,每個(gè)月為黃金會(huì)員提供兩款游戲,只要用戶依然擁有黃金會(huì)員資格,就可以一直游玩這些游戲(類似索尼的 PS+會(huì)免)。除此之外,還有免費(fèi)游戲日,允許黃金會(huì)員在特定時(shí)間內(nèi)免費(fèi)游玩部分游戲。
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