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《紅霞島》首發(fā)失利后,Steam玩家迅速流失。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,5月17日,Steam 24小時在線峰值僅376人,當前在線玩家168人。
《紅霞島》是擅長打造高品質(zhì)單機游戲的工作室Arkane推出的首個即時在線游戲,對微軟和Xbox來說至關(guān)重要,微軟曾期待它帶來高品質(zhì)的第一方游戲。
除了玩家流失外,《紅霞島》還是Steam上評價最差的第16大游戲。雖然新作最終都會慢慢地流失玩家,但《紅霞島》比大部分的3A游戲都要更快。
《紅霞島》問題很多,PC版延續(xù)了2023年P(guān)C移植優(yōu)化差的趨勢,此外還有弱智的敵人AI,大量的bug。而主機版鎖30幀,盡管是在當代Xbox主機上。
當然《紅霞島》Steam在線低,另外一個不可忽視的原因就是該作是微軟第一方游戲,首發(fā)都會進入Xbox Game Pass,會分流不少玩家。玩家可以不用花全價就能在微軟的訂閱服務(wù)上游玩。
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