如果你認(rèn)為胡子只有些許用處,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。發(fā)行商Assemble Entertainment和開發(fā)商N(yùn)UKKLEAR興奮地透露,2D動(dòng)作平臺(tái)游戲《克勞斯·李—虎膽龍威》將于今年晚些時(shí)候通過Steam在Nintendo Switch、Windows PC和Mac上推出。
【資料圖】
作為克勞斯·李,玩家們將在精彩的2D平臺(tái)動(dòng)作游戲中發(fā)現(xiàn)成為世界上未曾聽過的最給力(和最英俊)的英雄意味著什么。
玩家將扮演大胡子洞穴探險(xiǎn)家克勞斯·李,探索從地下深處的洞穴到被掩埋的文明的虛擬世界——所有這些都充滿了豐富的、霓虹色調(diào)的、如癡如醉的80年代靈感視覺效果和黃色幽默。德國人的創(chuàng)造力從未如此出眾。
不過,克勞斯·李并不總是在橫向卷軸冒險(xiǎn)平臺(tái)游戲中與敵人作戰(zhàn)。他曾經(jīng)是比佛利山莊的警察,然后是一名私家偵探和好萊塢特技演員,他還教查克·諾里斯如何走路,教吉恩·西蒙斯如何搖滾,并同時(shí)與查理的所有天使約會(huì)。你可能會(huì)說克勞斯·李是一個(gè)真正做到了這一切的人。他甚至教馬華力如何飛行。但即便是世界上最有趣的男人也不能幸免于80年代基本技術(shù)的力量,這就是為什么他沉迷于電視銀幕,并最終進(jìn)入電子游戲的原因。
那么,作為這樣一個(gè)神話般的人,你會(huì)怎么做呢?被困在 80 年代的視頻游戲中,當(dāng)然是被困在一個(gè)老式的平臺(tái)游戲中。但你不要以為它是舊款游戲就會(huì)很無聊。你可以利用噴氣背包、炸藥,甚至是激光視覺,通過100多個(gè)獨(dú)特的關(guān)卡。
多虧了一個(gè)方便的關(guān)卡編輯器,通過強(qiáng)大的設(shè)計(jì)選項(xiàng)將您的創(chuàng)意技能提升到一個(gè)新的水平(字面意思),您可以創(chuàng)建、銷毀和再次創(chuàng)建您夢想中的任何內(nèi)容。擁有數(shù)百種選擇和無限的可能性,把你最強(qiáng)大的想法進(jìn)行測試,讓克勞斯·李去試一試,然后通過跨平臺(tái)的共享能力將它們釋放給世界。然后,請務(wù)必嘗試其他社區(qū)創(chuàng)建的關(guān)卡,看看您是否可以戰(zhàn)勝它們。當(dāng)然,你會(huì)的,但我們必須這樣說。
《克勞斯·李—虎膽龍威》主要特色:
l 我把我的胡子油放哪兒了?:加入大胡子英雄克勞斯·李的行列,與他一起經(jīng)歷一個(gè)經(jīng)典的、充滿幽默和樂趣的故事,其中80年代的陳詞濫調(diào)無止境。
l 準(zhǔn)備起飛:穿上你的老式高功率噴氣背包,穿過100多個(gè)獨(dú)特的、讓人腦洞大開的關(guān)卡,然后,用你的力量通過克勞斯·李超級粉絲創(chuàng)建的關(guān)卡。
l 釘鞋&蝙蝠&蟲子,哦,天哪!:致命的陷阱和形狀各異的邪惡野獸確保這款冒險(xiǎn)平臺(tái)游戲從不缺乏行動(dòng)。躲避討厭的昆蟲、神廟陷阱和其他危險(xiǎn),每一個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)亟需解決的謎題!
l 在我的時(shí)代,游戲無法做到這一點(diǎn):享受跨平臺(tái)功能,了解每個(gè)人在克勞斯·李的奇妙世界中,都在做什么和創(chuàng)造什么。
《克勞斯·李—虎膽龍威》由 發(fā)行商Assemble Entertainment和開發(fā)商 NUKKLEAR傾力打造,該游戲?qū)⒂?023年第四季度通過Steam在Nintendo Switch、Windows PC和Mac PC發(fā)行。
關(guān)于發(fā)行商Assemble Entertainment
總部設(shè)在德國威斯巴登的Assemble Entertainment是一家獨(dú)立游戲發(fā)行商,它以 “通過游戲拯救世界”為使命。Assemble由Stefan Marcinek于2016年創(chuàng)立,以其廣受好評和多樣化的獨(dú)立游戲而聞名,如《末日地帶:與世隔絕》、《護(hù)路人》、《Lacuna》和《環(huán)形子彈》。自2022年起,Assemble負(fù)責(zé)Mixtvisions游戲的發(fā)行,負(fù)責(zé)《遠(yuǎn)方:孤帆遠(yuǎn)行》等獨(dú)立游戲。Assemble還曾兩次獲得德國開發(fā)者獎(jiǎng)中的 "最佳發(fā)行商 "獎(jiǎng)。
Assemble組織的GermanDevDays是在法蘭克福最受歡迎的德語區(qū)會(huì)議之一。該會(huì)議由Stefan Marcinek主持,設(shè)有GermanDevDays獨(dú)立獎(jiǎng),全德國的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)都可以參加,可以贏得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)于開發(fā)商 NUKKLEAR
NUKKLEAR是一家位于德國漢諾威的游戲開發(fā)工作室,但該團(tuán)隊(duì)是一個(gè)不分地域的團(tuán)隊(duì)。自成立以來,NUKKLEAR已經(jīng)建立了一支由他們所能找到的最優(yōu)秀人才組成的團(tuán)隊(duì),從德國到新西蘭,從資深游戲開發(fā)者到新星。專業(yè)性、靈活性和一點(diǎn)點(diǎn)的搖滾樂是NUKKLEAR在其10多年的歷史中完成偉大工作的基礎(chǔ)。
無論是創(chuàng)建自己的IP還是支持頂級游戲工作室,NUKKLEAR都將提供創(chuàng)新和專業(yè)知識,并由一個(gè)善良,忠誠和充滿激情的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來推動(dòng)。NUKKLEAR的項(xiàng)目包括《沙丘:覺醒》、《毀滅全人類》、《永恒空間》、《Project Cars Go》和《科曼奇》。
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