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EA承諾在未來(lái)幾周內(nèi),將為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》推出多個(gè)補(bǔ)丁更新(包括首日補(bǔ)?。孕迯?fù)錯(cuò)誤、提高性能、添加更多輔助功能。這看上去似乎是一個(gè)警告:《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》沒有修復(fù)補(bǔ)丁的版本會(huì)存在性能問(wèn)題。
據(jù)已經(jīng)提前體驗(yàn)到《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的游戲測(cè)評(píng)員表示,該作確實(shí)存在一些性能問(wèn)題,他們搶先測(cè)評(píng)的是沒有首日補(bǔ)丁的游戲版本。GameSpot的測(cè)評(píng)員Tom Caswell表示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》沒有解決前作最需要解決的問(wèn)題,雖然他在PS5游玩本作,但是錯(cuò)誤漏洞仍然很多。
知名游戲記者Jeff Gerstmann則表示他只玩了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》大概7小時(shí),因?yàn)橐恍o(wú)法忍受的性能問(wèn)題他不想再繼續(xù)體驗(yàn)游戲了,通過(guò)PC運(yùn)行的游戲崩潰很多次。
RPG Site的編輯James Galizio稱《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》存在CPU瓶頸問(wèn)題,即使是銳龍7 7700X在4K情況下,有時(shí)候也會(huì)掉到60幀以下。
而據(jù)PC Gamer的說(shuō)法,未安裝首日補(bǔ)丁的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的性能問(wèn)題完全無(wú)法接受,在看似簡(jiǎn)單的背景加載中都會(huì)出現(xiàn)兩位數(shù)的幀率下降。
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