動(dòng)視暴雪日前遭遇了一個(gè)重大挫折,因?yàn)橛O(jiān)管機(jī)構(gòu)組織了它與微軟之間的收購,但是這家公司的第一季度財(cái)務(wù)業(yè)績非常不錯(cuò),日前公布的公司財(cái)報(bào)顯示,公司的每個(gè)部門和主要 IP 都在增長。
動(dòng)視暴雪原本告訴投資者,公司將在 4 月 27 日收購結(jié)束后公布財(cái)報(bào)。根據(jù) GI.biz 報(bào)道,一位公司代表告訴該媒體:“我們提前公布了財(cái)報(bào),以回答我們計(jì)劃明天發(fā)布的收益材料中已經(jīng)回答的問題?!?/p>
(資料圖片僅供參考)
· 收入 23.8 億美元(增長 35%)
· 凈預(yù)訂量:18.6億美元(增長26%)
· 凈收入:7.4 億美元(增長 87%)
動(dòng)視暴雪稱:“第一季度增長范圍廣泛,我們五個(gè)最大的 IP 的凈預(yù)訂量均同比增長:(包括)《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》以及《暗黑破壞神》?!?/p>
“在具有重要戰(zhàn)略意義的移動(dòng)平臺上,我們繼續(xù)為我們的 IP 帶來強(qiáng)勁的業(yè)績,在《糖果傳奇》、《使命召喚手游》和去年推出的《暗黑破壞神:不朽》的推動(dòng)下,移動(dòng)端凈預(yù)訂量同比增長兩位數(shù)。 ”
動(dòng)視部門的收入同比增長 28%,至 5.8 億美元,這主要是由于《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的創(chuàng)紀(jì)錄表現(xiàn),而且上一代《使命召喚:先鋒》表現(xiàn)不佳,是比往常“更輕松地對手”。
不過,動(dòng)視旗下作品的每月活躍用戶同比下降了 2%,環(huán)比下降12%。
雖然暴雪仍然是公司三個(gè)部門中規(guī)模最小的,收入為 4.35 億美元,但它本季度增長最為強(qiáng)勢,銷售額增長了 62%。
公司指出《守望先鋒2》的用戶活躍度較上一季度游戲發(fā)售時(shí)有所下降,但同時(shí)它還補(bǔ)充稱,游戲的游玩總時(shí)長依然是《守望先鋒1》剛剛切換到免費(fèi)游玩模式之前的 2倍左右。
暴雪的月活躍用戶同比增長 23%,但環(huán)比下降了 40%。
手游部門 King 依然是公司收入和利潤貢獻(xiàn)最大的分部,它的凈收入同比增長8%至 7.39 億美元。
《糖果傳奇》品牌的營收下降不到 1%,為 2.41 億美元,但仍然遠(yuǎn)高于董事和暴雪。《糖果傳奇》同時(shí)還連續(xù)第 23 個(gè)季度成為美國應(yīng)用商店中收入最高的游戲系列。
King 本季度月活躍用戶為 2.43 億,同比下降 3%,但環(huán)比增長 4%。
動(dòng)視暴雪預(yù)計(jì)“2023年 GAAP 收入至少同比增長高兩位百分比”,第二季度 GAAP 收入增長至少 10%,凈預(yù)定量至少增長 30%。
至于之所以做出如此高的預(yù)計(jì),該公司提到這主要是歸功于計(jì)劃在 6 月 6 日推出的《暗黑破壞神4》的強(qiáng)勁預(yù)售和市場需求。
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