暴雪的《暗黑破壞神4》在許多方面都回歸了該系列的根基,在更大的范圍內(nèi)提供了自定義和流派的多樣性。我們在公開測試中看到了相當(dāng)多的內(nèi)容,當(dāng)然官方表示完整版游戲?qū)?huì)包含更多?,F(xiàn)在暴雪推出了新的視頻,討論了五種職業(yè),角色創(chuàng)造系統(tǒng)和終局游戲的巔峰系統(tǒng),但也深入探討了如何讓你的角色看起來更加與眾不同。
(資料圖)
其中包括傳奇和獨(dú)特裝備。前者提供了強(qiáng)大的效果,玩家可以萃取特殊效果并放置在其他裝備上。至于獨(dú)特裝備,它們具有相同的效果,不可萃取,但更加強(qiáng)大。巔峰系統(tǒng)提供屬性提升,稀有和傳奇節(jié)點(diǎn)具有獨(dú)特的能力和獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家需要學(xué)習(xí)很多新內(nèi)容,制作系統(tǒng)也是貫穿游戲的一部分。《暗黑破壞神4》將于6月6日登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平臺(tái)。如果你錯(cuò)過了公測,那么5月13日到15日還有全面公開壓力測試,提供相同的內(nèi)容和20級的上限。
《暗黑破壞神4》7分鐘新預(yù)告片
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