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《完美音浪》(Hi-Fi Rush)近日又登上了新聞,但這次并不是廠商想要看到的。昨天我們報(bào)道過,在國外社交媒體上有爆料稱,《完美音浪》的表現(xiàn)未達(dá)微軟預(yù)期。
Jez Corden在推特上分析稱,這款游戲未達(dá)預(yù)期的原因是多方面的。這款作品沒有實(shí)體版,沒有市場營銷,也沒有多人游戲模式,他認(rèn)為這都是游戲銷量不佳的原因。Jez表示:“如果一款游戲想要賣得好,微軟是不是別總強(qiáng)調(diào)玩家可以通過XGP游玩?這樣做究竟目的何在?”
微軟營銷副總裁Aaron Greenberg在這條推特下方進(jìn)行了回應(yīng),顯然是表達(dá)不同看法。他表示:“《完美音浪》在所有關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)和預(yù)期方面對我們和玩家而言都是突破性的成功。我們對Tango Gameworks突然發(fā)布的這款游戲感到非常開心?!?/p>
言下之意,微軟對這款游戲的銷量是滿意的。但這樣一來,我們恐怕很難搞清楚微軟內(nèi)部對此真正的意見是什么了。
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