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《女神轉(zhuǎn)生》以及后來(lái)的《女神異聞錄》系列都是游戲業(yè)界非常著名的品牌,而這個(gè)品牌在一起源階段就經(jīng)歷過(guò)非常戲劇性的轉(zhuǎn)折。
《女神轉(zhuǎn)生》的故事是基于日本作家西谷史的科幻小說(shuō)《數(shù)碼惡魔物語(yǔ) 女神轉(zhuǎn)生》系列改編而來(lái)的。而最早想要將這套系列小說(shuō)改編成游戲的廠商,其實(shí)是任天堂。
西谷史最近在推特上透露了這個(gè)軼聞。他寫道:“他(任天堂高管)讀了我的小說(shuō),認(rèn)為非常有意思。他會(huì)考慮讓公司把這本小說(shuō)改編成游戲。他是帶著手稿走的,但一周后又打電話給我說(shuō)非常抱歉。”
“他說(shuō):‘我本來(lái)覺(jué)得可行,但公司內(nèi)部主流觀點(diǎn)認(rèn)為任天堂是不能發(fā)布以召喚惡魔為主題的游戲的。要不然我們?cè)囋噭e的創(chuàng)意?’他建議我更換創(chuàng)意,但是我拒絕了?!?/p>
眾所周知,任天堂是“家庭向”的公司,偶爾也會(huì)發(fā)布一些帶有恐怖怪獸的游戲,但基本都是作為敵人出現(xiàn),而不是召喚它們來(lái)幫助你。很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),他們都是遵循發(fā)布全年齡作品這條準(zhǔn)則的,就連《任天堂明星大亂斗》系列也險(xiǎn)些因?yàn)檫@條準(zhǔn)則而被叫停,因?yàn)樗麄冇X(jué)得玩家不會(huì)看到自己喜歡的游戲角色互毆。但事實(shí)上,他們錯(cuò)了。
而《女神轉(zhuǎn)生》系列在Atlus落地生根,接下來(lái)就是我們熟知的劇情了。輾轉(zhuǎn)多年之后,《真女神轉(zhuǎn)生5》反而還成了任天堂主機(jī)的獨(dú)占游戲。
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