Valve 真的很喜歡悄悄搞一些大動作。在之前突然宣布《CS2》之后,“DOTA4”也突然上線了……其實是熱門 MOBA 游戲《DOTA2》的 7.33 版本更新。然而將其稱為一個全新的游戲并不過分。新版本名為“大展宏圖(NewFrontier)”,那個英雄們一直戰(zhàn)斗的地圖再次大變樣:據(jù)稱這次地圖擴大了 40%,并且除了改動外還出現(xiàn)了一堆新建筑。
(相關(guān)資料圖)
首先,肉山又搬家了:這一次它有了兩套“房產(chǎn)”,分別坐落于地圖的西北和東南角。這并不是此前優(yōu)勢路的樹林了,因為不論是劣勢路還是優(yōu)勢路,天輝和夜魘的地圖邊路都向外進行了擴展,多出了一條“林中小徑”。
這些小徑除了野怪刷新位置以外,也包括新的建筑物。《傳送門》終于聯(lián)動《DOTA2》了!新建筑物“雙生之門”就坐落在兩家的優(yōu)勢路二塔附近,玩家可以從地圖的一端迅速傳送至另一端。
劣勢路二塔附近則有一個名為“痛苦魔方”的新“中立生物”,他們會在游戲開始 20 分鐘后出現(xiàn)。忘記說了,肉山現(xiàn)在不掉魔晶了,魔晶存放進了這些痛苦魔方。它們擁有強大的護盾會反彈傷害,同時每次消滅后都會變得更強:不過它并不會主動攻擊。
除此之外新地圖的野區(qū)還出現(xiàn)了一個名為“蓮花池”的建筑,它們會定期產(chǎn)生消耗品“蓮花”,吃下后可以回復(fù)魔法和生命值。但是如果選擇不吃而是存著,那么玩家能夠?qū)⑵浜铣纱笊徎ê统壌笊徎?。目前暫不清楚這些物品的作用。
除此之外建筑還包括一個永久可奪取的視野中立建筑,相當于可以搶的永久眼,名叫“觀察者”。它們會提供 7 分鐘的視野,之后需要前往再次刷新。敵人可以破壞該建筑。如果有隊伍擊殺肉山,那么所有觀察者都會為這支隊伍提供視野。
新的地圖改動還包括“守護者之門”的防御性機制(地圖大了還多了個門,游戲一把現(xiàn)在兩小時起步?)以及兩個全新的神符、12 個新的野怪刷新點,以及前哨位置的改改變。
而 7.33 版本更新還有一個重大的系統(tǒng)改動:原本分為力量、敏捷、智力 3 系的英雄,現(xiàn)在多出了一個分類,名為“全才英雄”,這些英雄的三種屬性都會提供0.6 點攻擊力。
其實改動最重要的一點是:藍胖(食人魔魔法師)終于“滾出智力界”了。它現(xiàn)在是一名力量英雄,并且智力將“永遠是 0 點”。它獲得了一個新的模型被動,將通過力量點數(shù)來獲得魔法值和魔法回復(fù)速度。并且力量還會讓他的“多重施法”運氣增加。
在物品改動方面,可以說游戲中最重要的物品之一黑皇杖 BKB 在新版本中進行了重做?,F(xiàn)在開啟黑皇杖會施加若驅(qū)散,提供 50% 的魔法抗性加成和減益(Debuff)免疫狀態(tài)。開啟時負面狀態(tài)效果不產(chǎn)生作用,并且會免疫純粹和反彈傷害(無視刃甲和反傷技能)。具體效果是啥樣還得去游戲里嘗試以下才清楚。
中立物品掉落體系現(xiàn)在也已經(jīng)改變,中立生物不再直接掉落物品,而是掉落代幣,玩家可以從 5 個可選物品中選擇一件,玩家也可以將代幣交給隊友。不過現(xiàn)在選擇物品后無法共享,因此隊伍需要分配好代幣,別一個人拿著5 件中立物品讓隊友吃西北風(fēng)。
V社的其他改動還包括增強中立生物死亡后刷新的強度增長、削減線上收益鼓勵游走和擊殺對方英雄、削弱控制性技能的持續(xù)時長。
重要的是,比賽匹配機制也進行了修改,在魚苗局遇到大鯊魚的機會可能變少了?
更多改動請查看官方詳情頁,內(nèi)容實在是太多了,我已經(jīng)迫不及待想要打 10 把人機了。
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