(資料圖片僅供參考)
最近EA Originals公布了其發(fā)行的3A獨(dú)立游戲《不朽者傳奇》,該作的視覺(jué)效果非常頂尖,這主要依托于虛幻5.1引擎和Nanite、Lunmen這樣的尖端技術(shù)。據(jù)外媒MP1ST上手前瞻,《不朽者傳奇》還支持從過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)到游玩的無(wú)縫轉(zhuǎn)換。
有趣的是,雖然該作開(kāi)發(fā)了5年,但創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins構(gòu)思這款游戲超過(guò)了30年。它是在Robbins開(kāi)發(fā)《使命召喚》游戲時(shí)成型,開(kāi)始用魔法、巨龍和法師等元素取代。
在決定制作游戲后,他和投資人Brian Sheth一起組隊(duì),由此成立了Ascendant工作室。很快發(fā)展到了25人,然后是50,隨后Hangar 13,Cloud Chamber、大錘和更多其他工作室的人才加入。雖然疫情影響了開(kāi)發(fā),但工作室獲得了進(jìn)一步的擴(kuò)展,3A開(kāi)發(fā)者超過(guò)了100人。
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