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彭博社記者Jason Schreier近日透露,Rocksteady的開發(fā)團隊被告知《自殺小隊》跳票是需要進行打磨,而并不是因為2月份的游戲展示反響不佳。他還補充表示,包括主機廠商在內(nèi)的很多其它因素也都會影響游戲的上市日期。
Schreier澄清,術語“打磨”可以涵蓋很多方面,比如性能優(yōu)化、平衡調(diào)整、BUG修復以及服務器穩(wěn)定性等問題。他表示,跳票9個月進行打磨是很正常的。不過他表示,《自殺小隊》與Rocksteady之前的作品《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》之間相隔九年,這并不正常。
另外,業(yè)界記者Jez Corden得到消息稱,《自殺小隊》跳票的部分原因是需要移除/重新設計本作的“全程聯(lián)網(wǎng)”組件。
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