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宮本茂在接受媒體采訪時(shí)表示,任天堂并不打算將移動(dòng)平臺(tái)作為馬里奧游戲未來(lái)的主要游戲途徑。
宮本茂表示:“首先,任天堂的核心戰(zhàn)略是硬件和軟件的整合游戲體驗(yàn)。控制的直觀性是游戲體驗(yàn)的一部分?!?/p>
他表示:“當(dāng)我們對(duì)手機(jī)上制作馬里奧游戲的可能性進(jìn)行探討時(shí),認(rèn)為這是一個(gè)具有普遍性的通用設(shè)備,而很難確定在這種設(shè)備上的游戲應(yīng)該以怎樣的形式出現(xiàn)。這就是我為什么要在《超級(jí)馬里奧酷跑》項(xiàng)目中擔(dān)任監(jiān)督角色,我們要將任天堂的硬件體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為只能設(shè)備上的游戲?!?/p>
宮本茂承認(rèn),在移動(dòng)平臺(tái)推出馬里奧游戲使該系列獲得更廣泛的受眾群體,也擴(kuò)展了游戲體驗(yàn)。
任天堂在手游上還是有不錯(cuò)成績(jī)的,比如2016年《超級(jí)馬里奧酷跑》首年賺取6000萬(wàn)美元。2019年《馬里奧賽車巡回賽》大賺3億美元。
至于馬里奧系列的新作,宮本茂表示大家可以期待一下接下來(lái)的任天堂直面會(huì)。
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