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Epic Games 的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Tim Sweeney 最近透露《堡壘之夜》不能支持超過100 名玩家,至少在目前是這樣。
近日Tim Sweeney在接受IGN采訪時表示,“我認為人們低估了在編程、語言技術(shù)和編程堆棧方面獲得的進步以改善游戲開發(fā)的機會?!侗局埂分荒苤С?00名玩家,因為我們做不到支持更多玩家。這是我們可能的容納的在一臺服務(wù)器上、一臺電腦上的最大玩家?!辈⒈硎灸壳皼]有這樣的技術(shù)來支持更大的服務(wù)器規(guī)模而不會嚴重損失編程模型質(zhì)量。不過Sweeney對游戲開發(fā)的未來持樂觀態(tài)度,尤其是對虛幻引擎5.2 的使用。
目前來說,《Apex》一場比賽中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》最多支持 100 名玩家,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 2.0 》最多可在一個服務(wù)器上支持 150 名玩家。目前尚不清楚Epic Games 是否正在努力開發(fā)《堡壘之夜》中更大的服務(wù)器規(guī)模。
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