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EA宣布Bioware老兵Mark Darrah再次與工作室合作,以顧問身份幫助Bioware完成開發(fā)《龍騰世紀(jì):恐狼》。Mark Darrah于2021年2月離開了Bioware,此前他已經(jīng)在Bioware任職了將近25年。
此外,EA還告訴外媒VentureBeat,BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)也在協(xié)助開發(fā)《龍騰世紀(jì):恐狼》。同時(shí)由Mike Gamble領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)核心小組繼續(xù)《質(zhì)量效應(yīng)》新作的預(yù)制作工作。
BioWare總經(jīng)理Gary McKay表示:“我們的工作室專注于創(chuàng)造最好的《龍騰世紀(jì):恐龍》游戲,同時(shí)《質(zhì)量效應(yīng)》核心團(tuán)隊(duì)則繼續(xù)進(jìn)行前期工作。我們繼續(xù)改進(jìn)和打磨《恐狼》,著眼于我們粉絲最關(guān)注的事情。
隨著我們進(jìn)一步將這種新體驗(yàn)與系列的傳統(tǒng)聯(lián)系起來,Mark Darrah將加入團(tuán)隊(duì)擔(dān)任顧問,他將帶來多年在《龍騰世紀(jì)》上的經(jīng)驗(yàn)?!?/p>
EA高級(jí)副總裁兼集團(tuán)總經(jīng)理Samantha Ryan補(bǔ)充說:“BioWare擁有許多讓玩家沉浸在強(qiáng)大故事中單人游戲的悠久歷史。他們正在花時(shí)間打磨下一款《龍騰世紀(jì)》,嘗試新的東西,引進(jìn)合適的人才,確保他們的游戲越來越完美。對(duì)于這種類型的復(fù)雜游戲來說,這是正常的。制作這個(gè)游戲的這個(gè)階段需要時(shí)間,而工作室想要確保為他們的粉絲打造出一個(gè)完美的作品?!?/p>
2022年9月以來,《龍騰世紀(jì):恐狼》已經(jīng)在制作后期階段。
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