(資料圖片僅供參考)
《印地賽車》系列從2005年開始進入玩家視野,其最新一作于2021年7月正式公布,但廠商Motorsport Games在財報會議中介紹,這款原定于2023年發(fā)售的作品已經(jīng)跳票到2024年。
在談到跳票問題的時候,Motorsport Games CEO Dmitry Kozko介紹道:
“《印地賽車》的開發(fā)工作已經(jīng)取得長足進步,但我們認為這款作品在今年還無法達到令人滿意的發(fā)布狀態(tài)?!?/p>
Kozko滿懷歉意地向玩家表示“《印地賽車》玩家群體已經(jīng)有十年沒看到對應(yīng)的游戲作品了”。他表示Motorsport Games的目標是打造一款與其它頂級賽車游戲質(zhì)量相匹敵的《印地賽車》游戲,其中還會加入大量功能,吸引印地賽車玩家的同時也吸引其它賽車游戲愛好者加入。
“需要真正說清楚的問題是,我們切實地往后退了一部,認真重新審視自己的產(chǎn)品質(zhì)量,特別是這款涉及到印地賽車的產(chǎn)品,我們要確保超越《印地賽車》玩家期待的標準,一定要超出他們的預(yù)期。”
在這之前的《納斯卡21:點火》效果很差,那款游戲試圖將現(xiàn)有的物理系統(tǒng)與虛幻引擎融合,最終的結(jié)果就是各種各樣的bug。痛定思痛,Motorsport Games宣布將不再自行開發(fā)游戲,而是聘請《KartKraft》的開發(fā)團隊使用虛幻引擎打造全新的《印地賽車》游戲。
“到目前為止,我們的《納斯卡21:點火》并沒有證明自己擁有足夠的技術(shù)能力,所以我們必須以更嚴格的標準要求自己,以確保游戲上市的時候有足夠的銷售勢頭,所以對我們而言,這是一項投資,從長遠來看,即使我們正處于一定的階段,也需要做出合理的決定?!?/p>
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