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Pentiment總監(jiān)Josh Sawyer認(rèn)為,游戲開發(fā)者大會(GDC)存在準(zhǔn)入門檻過高的問題,導(dǎo)致很多經(jīng)濟上存在弱勢的游戲開發(fā)者難以參加。
Josh Sawyer在接受GDC最佳敘事獎頒獎的時候介紹了自己的這一看法。
他表達(dá)了對會議差旅費用對于經(jīng)濟弱勢人群而言是非常嚴(yán)重的障礙。
Sawyer表示:“這個會議存在著很大的準(zhǔn)入門檻問題,這與補償和幫助人們解決旅行安排有關(guān)。差旅費用太高,而且這個城市的消費水平也很高……”
“在這個房間里有很多與咨詢委員會合作的人。希望你們能夠繼續(xù)推動,幫助更多與我并不相像且有不同經(jīng)歷的人來這里參會?!?/p>
除此之外,他還表示,會議的講座應(yīng)該對不能親臨現(xiàn)場的人開放。
GDC領(lǐng)導(dǎo)人Stephanie Hawkins和Ashley Corrigan在接受采訪時,就今年的計劃進(jìn)行了討論。其中討論的主題就包括會議費用和準(zhǔn)入門檻的問題。
Hawkins表示:“我知道這個會議很昂貴,我自己就住在舊金山,這里是一個消費水平很高的城市!GDC是一個全球社區(qū),我們有責(zé)任探索更好的方式,讓更多的人參與進(jìn)來。”
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