(資料圖片)
近日,《失憶癥:地堡》的創(chuàng)意負責人FrederikOlsson在接受GamingBolt采訪時表示,該游戲的游戲流程為4-6小時。
Olsson表示:“對于普通玩家來說,我們估計單次通關(guān)的游戲時間約為4-6小時,但可能會有很大差異。游戲的重點不一定在于它的流程時長,而是在于生存的挑戰(zhàn)。因此,雖然有些玩家可能會在短短四個小時內(nèi)通關(guān),但其他玩家可能會花更多時間來探索、思考下一步行動,進行嘗試和制定戰(zhàn)略。最后,游戲的時長將在很大程度上受到玩家水平和膽量的影響,以及他們喜歡的游戲風格和決策。此外,游戲的動態(tài)變化和隨機性將使每次游戲都獨一無二,因此玩家可以通過重玩游戲來獲得更多的游戲時間?!?/p>
不過,4-6 小時的游戲時間當然比Frictional Games之前開發(fā)的《失憶癥》游戲時長更短,《失憶癥:黑暗后裔》和《失憶癥:重生》的流程時長大約都在8-10小時,盡管這兩款游戲都沒有像《地堡》那種半開放世界的設(shè)定以及更多的動態(tài)和隨機元素。
《失憶癥:地堡》將于5月16日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4 和 PC,敬請期待。
關(guān)鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 www.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com