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近日《原子之心》游戲總監(jiān)Robert Bagratuni宣布,《原子之心》發(fā)售后三周內(nèi),玩家數(shù)就突破了500萬。
Bagratuni表示,Mundfish對工作室首款游戲能獲得如此成績感到高興,他們自2017年以來一直在開發(fā)這款游戲,想為玩家提供最佳體驗,很高興看到《原子之心》在全球玩家中引起共鳴。
Bagratuni沒有分享關(guān)于這款游戲的其他數(shù)據(jù),所以其銷量還不得而知?!对又摹酚?023年2月21日發(fā)售,在Metacritic網(wǎng)站上獲得75分,還是相當不錯了。
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