《失憶癥:地堡》采用了一種更像是生存沙盒游戲的方式來呈現(xiàn)該系列的傳統(tǒng)恐怖體驗,當(dāng)然在劇情方面依然值得粉絲體驗。官方日前公布了新預(yù)告片,展示了玩家將遭遇的困境,逃脫方式和追逐玩家的怪物。
本作背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間,玩家控制法國士兵Henri Clément。他被困在一個廢棄的地堡里,必須找到逃生的方法。游戲中有各種各樣的危險和陷阱,但最糟糕的是,一只可怕的怪物正在追趕他,并會針對其動作做出反應(yīng)。在游戲中嗎,尋找資源和檢查陷阱是關(guān)鍵,你永遠(yuǎn)不知道黑暗中有什么。
由于隨機(jī)性,每一次逃亡都是不同的,玩家需要適應(yīng)自己的環(huán)境。當(dāng)然游戲中會提供安全屋,以保存進(jìn)度和存儲資源。雖然之前游戲中的理智機(jī)制已經(jīng)消失,但“光明與黑暗之間的相互作用”仍然存在,怪物更喜歡在黑暗中狩獵。
(資料圖片)
《失憶癥:地堡》將于5月16日在Xbox One、Xbox Series X/S、PS4和PC上發(fā)售。
《失憶癥:地堡》新預(yù)告片
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