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現(xiàn)在,很多開放世界游戲被開發(fā)商填入大量內(nèi)容和任務(wù),目的就是為了讓玩家在游戲中消磨更多的時(shí)間。近日,《死亡島2》開發(fā)商Dambuster Studios透露,本作的通關(guān)時(shí)間大概在20小時(shí)左右。
上述消息來自于Dambuster Studios《死亡島2》的設(shè)計(jì)總監(jiān),他透露開發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)通關(guān)《死亡島2》的時(shí)間是20小時(shí),雖然這個(gè)時(shí)間長度并不是完美通關(guān)的時(shí)間,但是也包含了一系列支線任務(wù)。
看起來似乎《死亡島2》與其他開放世界游戲的時(shí)長相比有所縮水,但是這位設(shè)計(jì)總監(jiān)也表示《死亡島2》的重玩性非常高。比如游戲有六個(gè)主角可供選擇,而且這位總監(jiān)還表示玩家通關(guān)之后,仍然可以從《死亡島2》中獲得更多內(nèi)容。
《死亡島2》將于4月21日上市,登陸PC、PS和Xbox。
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