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《靈媒》、《寂靜嶺2:重制版》、《層層恐懼》系列的開發(fā)商Bloober Team近日在與IGN交談時表示,他們希望能在保持工作室的獨立自主的同時,抵制其他公司的收購計劃。
當(dāng)被IGN問及Bloober Team是否有潛在的收購計劃時,首席執(zhí)行官Piotr Babieno表示雖然他已經(jīng)與某些合作伙伴進(jìn)行過對話,但Bloober Team不是一家有興趣被收購的工作室,他希望能保持創(chuàng)意的獨立性,除了Bloober Team的員工,他不希望任何其他人來定義工作室的游戲類型。
Piotr Babieno說道:“那些從……波蘭和國外的其他大工作室來到我們這里的人,我認(rèn)為他們過來是因為他們想要成為創(chuàng)作過程的一部分。所以我的目標(biāo)是保持獨立。我們更新了戰(zhàn)略選擇,我們決定作為一家公司,我們要走獨立的道路。”
2021年10月,騰訊宣布以約1950萬美元的價格收購Bloober Team22%的股份,成為其最大的股東,但工作室仍將保持獨立。
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