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《最終幻想》制作人吉田直樹/吉田P表示,自己并不是很喜歡“JRPG”這個(gè)詞,因?yàn)樗?jīng)認(rèn)為這個(gè)詞具有“歧視性”。
當(dāng)然,在為《勇者斗惡龍》和《最終幻想》系列游戲工作了超過(guò) 15 年后,吉田P已經(jīng)相當(dāng)于是“日式角色扮演游戲”的代言人之一。雖然吉田P明白這個(gè)詞在當(dāng)今廣受重視,但他告訴采訪者,油管視頻制作者 SkillUP,曾經(jīng)有一段時(shí)間,一些日本開發(fā)者將“JRPG”視為一種侮辱。
在吉田被一個(gè)關(guān)于 JRPG 和西方 RPG 的狀態(tài)的問(wèn)題惹得有些煩躁時(shí),《最終幻想16》本地化負(fù)責(zé)人兼采訪的翻譯官解釋道:“吉田P想要傳達(dá)的是,當(dāng)我們創(chuàng)作游戲時(shí),至少在我們的團(tuán)隊(duì)里,我們不會(huì)認(rèn)為我們將要開發(fā)‘JRPG’,只會(huì)以將創(chuàng)作一款‘RPG’的思維來(lái)制作。”
吉田P隨后解釋了他不喜歡“JRPG”這個(gè)詞的確切原因,并表示他并不是唯一一個(gè)希望所有人在提到自己的游戲時(shí)能夠去掉“J”的開發(fā)者。
“這將取決于你問(wèn)的是誰(shuí),但在這個(gè)詞于 15 年前首次出現(xiàn)時(shí)有一段時(shí)間,對(duì)于我們開發(fā)人員來(lái)說(shuō),我們第一次聽到它時(shí),它就像一個(gè)歧視性的詞。好像我們因?yàn)閯?chuàng)作這些游戲而被嘲笑,所以對(duì)于一些開發(fā)者來(lái)說(shuō),‘JRPG’這個(gè)詞會(huì)因?yàn)樗^(guò)去的含義而引發(fā)反感?!?/p>
吉田P更具體地解釋,稱此前有一家媒體將《最終幻想7》稱為“JRPG”,并且他對(duì)于媒體“將我們正在創(chuàng)作的內(nèi)容劃分進(jìn)‘JRPG’的‘盒子’中”感到非常生氣。
確實(shí),目前《最終幻想》系列有了跟多的動(dòng)作要素,而 FromSoftware 開發(fā)的動(dòng)作 RPG 也進(jìn)一步模糊了日式 RPG 和西方 RPG 之間的邊界。不過(guò),日本開發(fā)的角色扮演游戲依然有著自己獨(dú)特的系統(tǒng)和內(nèi)核,同時(shí)《勇者斗惡龍》一類的傳統(tǒng)日式 RPG 依然會(huì)被按照以往分類。不論吉田P再怎么有發(fā)言權(quán),也無(wú)法影響人們對(duì)于一個(gè)詞的定義。
《最終幻想16》將于 6 月 22 日登陸 PS5 主機(jī)。正式發(fā)售兩周前將會(huì)上線試玩 Demo。
關(guān)鍵詞: 吉田P表示反感JRPG一詞曾感覺它帶有歧視性
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