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一位正在開發(fā)此前透露的《最后的生還者》多人游戲的開發(fā)人員為該項(xiàng)目提供了一些非常微小的更新。在一篇推文中,該項(xiàng)目的首席動(dòng)畫師 Maksym Zhuravlov 分享了他在位《最后的生還者2》制作角色開門的動(dòng)畫時(shí)痛苦的回憶。
Zhuravlov 寫道:“我記得當(dāng)我完成 TLOU2 戰(zhàn)斗時(shí)門的動(dòng)畫系統(tǒng)是,我想到,‘這也許確實(shí)是很多。但現(xiàn)在都完成了。我們有這些動(dòng)畫了,我們將可以一直重復(fù)使用它了。因?yàn)槿藗冞€能想從這些該死的門里要些啥?對(duì)吧?’”
“Oh boy,我太天真了?!?/p>
這篇推文還附上了艾莉在《最后的生還者2》中開門的研發(fā)視頻。
隨后,多人項(xiàng)目的聯(lián)合游戲總監(jiān) Vinit Agarwal 轉(zhuǎn)發(fā)了 Zhuravlov 的推文,并確認(rèn)目前開發(fā)組正在研究多人項(xiàng)目中的“門”。他說道:“我們正在開發(fā)目前游戲中的門,并且使得,不幸的是 Marks Zhuravlov 之前的想法太天真了?!?/p>
游戲中的開門關(guān)門看似簡(jiǎn)單,對(duì)于玩家來說都是理所當(dāng)然的功能,但正如兩位游戲開發(fā)者表示,即便簡(jiǎn)單的功能,也需要付出許多的努力,更不用說像是《最后的生還者》這種高質(zhì)量水平的游戲系列了。
頑皮狗尼爾·德魯克曼此前于 2022 年夏季游戲節(jié)期間透露了獨(dú)立的《最后的生還者》多人游戲。并表示它“就像我們的任何一款單人游戲一樣,而且在某些方面規(guī)模將更大?!?/p>
雖然尚未得到官方證實(shí),但此前有報(bào)道稱新的多人項(xiàng)目“非常非常的‘線上服務(wù)’模式”,意味著它或許將包含游戲內(nèi)購、戰(zhàn)斗通行證等在線上服務(wù)型游戲中常見的額外內(nèi)容。
除此之外,最近一份招聘職位列表,如果準(zhǔn)確無誤,則可能暗示這將是一款免費(fèi)游玩的作品。
關(guān)鍵詞: 最后的生還者多人項(xiàng)目開門動(dòng)畫開發(fā)難
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